“Inserta una moneda para continuar”: iteraciones narrativas en los videojuegos

La repetición siempre ha sido una parte fundamental de los videojuegos, desde los tiempos del arcade en los que, para recaudar dinero, era necesario asegurarse de que los jugadores se vieran obligados a repetir ciertas situaciones o a jugar los videojuegos que ya habían completado; hasta la época contemporánea, donde los precios de los juegos para las marcas más populares (Playstation, Xbox y Nintendo) son … Continúa leyendo “Inserta una moneda para continuar”: iteraciones narrativas en los videojuegos

Lock Every Door (2019):  una reflexión sobre la precariedad económica 

Cuando vamos caminando hacia la escuela o a nuestros trabajos, muchas veces pasamos por alto a la gran cantidad de personas que vive en las calles. La gente que se ha quedado sin hogar o no puede encontrar trabajo se desvanece ante nuestros ojos pues estamos demasiado enfocados en llegar a tiempo. ¿Quién piensa en aquellas personas? En estos momentos, en los que pareciera que … Continúa leyendo Lock Every Door (2019):  una reflexión sobre la precariedad económica 

La Ley de la sorpresa: responsabilidad y destino en The Witcher (2019)

The Witcher, la nueva serie de Netflix protagonizada por Henry Cavill (Geralt), Anya Chalotra (Yennefer) y Freya Allan (Ciri), está basada en el universo fantástico-folclórico de Andrzej Sapkowski. Su cuarto capítulo “Of Banquets, Bastards and Burials” es una adaptación del cuento “A Question of Price” (o “Una cuestión de precio”). Este cuento, al mismo tiempo, toma inspiración de un relato folclórico recopilado por los hermanos … Continúa leyendo La Ley de la sorpresa: responsabilidad y destino en The Witcher (2019)

Pintando realidades: formas de lidiar con el dolor en Last Day of June (2017)

Last Day of June es un juego de puzzles creado por Massimo Guarini, desarrollado por Ovosonico y publicado por 505 Games. La trama, que se desarrolla a lo largo de las escasas 4 horas que dura el juego, está basada en la canción de Steven Wilson Drive Home  (ver abajo) y narra la trágica historia de amor entre June y Carl: el día en que June … Continúa leyendo Pintando realidades: formas de lidiar con el dolor en Last Day of June (2017)

Editorial XIX: Desamor

En Inexistente hemos hablado del amor con anterioridad, sobre como viene de los lugares que menos esperamos y que nos ayudan a sobrepasar los malos tragos de la vida. Pero con el amor viene una ansiedad que ha sido retratada en cientos de productos culturales, por lo menos, desde el inicio del siglo: el desamor. Y es que estoy seguro de que todos los hemos … Continúa leyendo Editorial XIX: Desamor