Halo: Reach (2010) a diez años de su lanzamiento

A principios de 2020 aproveché la salida de la Master Chief Collection en la plataforma de Steam para darle una repasada a una de las obras que más jugué durante el final de mi adolescencia: Halo Reach (2010). En ese entonces, pasé la campaña en una ocasión acompañado de mis amigos, pero también dediqué horas y horas (y, en serio, es una cantidad increíble de … Continúa leyendo Halo: Reach (2010) a diez años de su lanzamiento

Editorial XXVII: Japón

Hace una semana comencé a mi primer acercamiento a Persona 5 (2016), que es además, mi primer acercamiento a un juego de la serie. La semana anterior me había dedicado a terminar Ghost of Tsushima (2020). El primer juego es desarrollado por Atlus, un estudio japonés, y se sitúa en el Tokio contemporáneo. El segundo juego es desarrollado por Sucker Punch, un estudio estadounidense, y … Continúa leyendo Editorial XXVII: Japón

God of War (2018): la narración de las Eddas Nórdicas

Kratos, luego de matar a su padre Zeus y a la mitad del Panteón griego, viaja a Escandinavia en un intento por dejar atrás su pasado oscuro, donde se casa con Faye, una nativa. Al nacer Atreus, los tres se instalan en el Midgard (la Tierra Media, el reino de los humanos) pero, al morir la madre, padre e hijo deben emprender un viaje hacia … Continúa leyendo God of War (2018): la narración de las Eddas Nórdicas

The Perks of Being a Wallflower (2012): responsabilidad en las relaciones afectivas

Hace unos días subieron a Netflix la película The Perks of Being a Wallflower (o Las ventajas de ser invisible), dirigida por Stephen Chobsky (autor de la novela homónima) y estrenada en 2012. La película fue bastante popular en su momento, particularmente por su cast (que incluía a Emma Watson, Logan Lerman y Ezra Miller como protagonistas) y por ser una narrativa de crecimiento bastante … Continúa leyendo The Perks of Being a Wallflower (2012): responsabilidad en las relaciones afectivas

Wide Ocean Big Jacket (2020): recursos literarios y cinematográficos en una narración interactiva

Wide Ocean Big Jacket (2020) es un título desarrollado por el estudio independiente Turnfollow y muestra la historia de dos adolescentes treceañeros (Mord y Ben) que, luego de ser amigos por tres años, comienzan a salir en plan amoroso. Una de esas salidas es un viaje a acampar junto con los tíos de Mord (Cloanne y Brad), una pareja de adultos jóvenes. La obra abarca … Continúa leyendo Wide Ocean Big Jacket (2020): recursos literarios y cinematográficos en una narración interactiva