¿Deberías jugar The Last of Us: Parte II (2020)? [Reseña sin spoilers]

Después de cuatro años de espera desde que fue anunciado, dos meses de esquivar spoilers y 26 horas de juego, por fin terminé The Last of Us: Parte II. La secuela para el aclamado y multipremiado juego de Naughty Dog se estrenó mundialmente el 19 de junio, precisamente durante el mes del Orgullo y el fin de semana del Día del padre. Nada de esto … Continúa leyendo ¿Deberías jugar The Last of Us: Parte II (2020)? [Reseña sin spoilers]

Contener el incendio: Firewatch (2016) y el uso narrativo del fuego

Firewatch (2016), de Camposanto, es un videojuego con énfasis narrativo que sigue la historia de Henry, un hombre que acepta un trabajo como vigilante contra incendios forestales en Wyoming luego de que su esposa Julia es diagnosticada con demencia temprana. La narración abarca los 79 días que Henry pasa en su puesto de observación mientras habla por radio con su supervisora, Delilah. Ésta vive en … Continúa leyendo Contener el incendio: Firewatch (2016) y el uso narrativo del fuego

Tecnofilias: la relación humano-tecnología en Ella (2013) de Spike Jonze y “Vuelvo enseguida” (2013) de Black Mirror

Hoy en día casi todo el mundo tiene un smartphone, las computadoras se están convirtiendo en parte esencial de nuestras vidas diarias y precisamente en estos días de encierro, la tecnología nos ha ayudado a mantenernos conectados con nuestros seres queridos y con esos tuiteros empedernidos que odian absolutamente todo. Es indudable que el creciente desarrollo de la tecnología de uso diario durante el siglo … Continúa leyendo Tecnofilias: la relación humano-tecnología en Ella (2013) de Spike Jonze y “Vuelvo enseguida” (2013) de Black Mirror

La travesía de la heroína en Hellblade: Senua’s Sacrifice (2017)

Mucho se ha dicho en internet sobre el tema de la psicosis en Hellblade: Senua’s Sacrifice, lanzado en 2017 por el estudio Ninja Theory. Y es cierto que ese es el tema principal del juego: todo (el gameplay, el sonido, los efectos visuales y la historia) gira en torno a la psicosis de su protagonista. Es más, lo primero que ocurre cuando inicias el juego … Continúa leyendo La travesía de la heroína en Hellblade: Senua’s Sacrifice (2017)

“Sobrevivir es insuficiente”: arte en el fin del mundo de Estación Once (2014)

La novela Estación Once (2014) de la escritora canadiense Emily St. John Mandel, narra la historia de varios personajes antes, durante y después de una pandemia conocida como la “Gripe de Georgia” que erradica al 99.99% de la población terrestre. Hasta aquí es cierto que quizá no sea la mejor novela para leer en medio de una crisis mundial derivada precisamente de una pandemia; las … Continúa leyendo “Sobrevivir es insuficiente”: arte en el fin del mundo de Estación Once (2014)