Editorial XXII: Música

Después de aquella siempre descontextualizada frase deicida, quizá la cita más famosa de Nietzsche es en la que expresa que la vida sin música sería un error. Ésta también está siempre fuera de contexto y la mayoría de los que la hemos usado no tenemos idea de dónde ha salido y, quizá, ni siquiera hemos leído a Nietzsche en la vida. Aún así, hay algo … Continúa leyendo Editorial XXII: Música

La pérdida de la memoria en The Witcher (2007) y Disco Elysium (2019): un análisis comparativo

Hace tiempo escribí una entrada sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) y cómo la pérdida de la memoria del héroe vuelve la narrativa opcional y fragmentada. En dicho juego, los recuerdos vuelven en desorden cronológico y poco a poco, dejando que el jugador vaya construyendo la historia gradualmente y ordenando los sucesos en una cronología lineal y lógica. Desde entonces, me … Continúa leyendo La pérdida de la memoria en The Witcher (2007) y Disco Elysium (2019): un análisis comparativo

“Empezará con el invierno”: la narración del Ragnarök en los Mitos Nórdicos (2017) de Neil Gaiman

En el libro Mitos Nórdicos (2017), el autor inglés Neil Gaiman hace un recuento de algunos de los relatos más emblemáticos de la mitología nórdica (como la creación del mundo o cuando Loki hace pasar a Thor como mujer para ayudarle a recuperar su martillo). En la introducción al libro, Gaiman dice haber recurrido principalmente a la Edda Poética y a la Edda en Prosa … Continúa leyendo “Empezará con el invierno”: la narración del Ragnarök en los Mitos Nórdicos (2017) de Neil Gaiman

La Ley de la sorpresa: responsabilidad y destino en The Witcher (2019)

The Witcher, la nueva serie de Netflix protagonizada por Henry Cavill (Geralt), Anya Chalotra (Yennefer) y Freya Allan (Ciri), está basada en el universo fantástico-folclórico de Andrzej Sapkowski. Su cuarto capítulo “Of Banquets, Bastards and Burials” es una adaptación del cuento “A Question of Price” (o “Una cuestión de precio”). Este cuento, al mismo tiempo, toma inspiración de un relato folclórico recopilado por los hermanos … Continúa leyendo La Ley de la sorpresa: responsabilidad y destino en The Witcher (2019)

Death stranding (2019): un espejo de la sociedad digital [Sin spoilers]

En una entrevista para la estación Radio 1 Newsbeat, Hideo Kojima, diseñador detrás de Death Stranding (2019) y la saga de Metal Gear (pionera del género lúdico de sigilo), expuso lo siguiente sobre su más reciente juego: La época actual es sobre individualismo. Quizá estamos conectados por el internet ahora más que nunca, pero lo que ocurre es que las personas se están atacando entre … Continúa leyendo Death stranding (2019): un espejo de la sociedad digital [Sin spoilers]