“Stucky”: una historia de amor y queerbaiting en el MCU

Hace exactamente un año, aquí en Inexistente, hablamos de héroes y villanos. La editorial, escrita por su servidor, giraba en torno a cuestionamientos acerca de lo que significa ser un héroe o un villano en los productos culturales contemporáneos, específicamente después del auge que el universo cinemático de Marvel trajo consigo en los último diez años. Justo en ese momento, y como lo ha seguido … Continúa leyendo “Stucky”: una historia de amor y queerbaiting en el MCU

Performatividad de género en The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) y Breath of the Wild (2017)

Recuerdo cuando jugué por primera vez un videojuego de la saga de The Legend of Zelda; el título en cuestión era Ocarina of Time para el Nintendo 64. Con unos gráficos en 3D que volaron mi mente en ese entonces, recuerdo que tomé rienda de Young Link para salvar la lejana tierra de Hyrule. Hubo muchos aspectos que llamaron mi atención en el juego, pero debo … Continúa leyendo Performatividad de género en The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) y Breath of the Wild (2017)

Editorial XIX: Desamor

En Inexistente hemos hablado del amor con anterioridad, sobre como viene de los lugares que menos esperamos y que nos ayudan a sobrepasar los malos tragos de la vida. Pero con el amor viene una ansiedad que ha sido retratada en cientos de productos culturales, por lo menos, desde el inicio del siglo: el desamor. Y es que estoy seguro de que todos los hemos … Continúa leyendo Editorial XIX: Desamor

The Gracekeepers (2015) de Kirsty Logan: un acercamiento a la migración en la fantasía

The Gracekeepers (2015) es la primera novela de la escritora escocesa Kirsty Logan. La novela que Logan misma define como “la mágica historia de un circo flotante y dos jóvenes mujeres en busca de un hogar” (kirstylogan.com) presenta la historia de dos mujeres que se enamoran gracias a su desplazamiento entre el océano y la tierra que las rodea en un mundo postapocalíptico. La tierra … Continúa leyendo The Gracekeepers (2015) de Kirsty Logan: un acercamiento a la migración en la fantasía

Siempre existirá una segunda oportunidad: crónicas de Undertale (2015)

Recuerdo que, a mediados de la carrera, dos grandes amigos siempre platicaban de un videojuego, un tal Undertale (2015) del cual nunca dejaban de hablar. Honestamente, no recuerdo que decían con exactitud, esto fue hace más de dos años y lo que más quedó grabado en mi memoria fue el revuelo que les había causado dicho videojuego. Lo único que yo podía hacer en ese … Continúa leyendo Siempre existirá una segunda oportunidad: crónicas de Undertale (2015)