The Last of Us Parte II (2020): ¿Cuáles son las consecuencias de mis acciones?

Si jugaste el juego (y posiblemente también si no) te habrás enterado de toda la polémica que existe alrededor de la trama de The Last of Us Part II de Naughty Dog. Resumiendo, esta situación se divide en dos bandos: la gente a la que le gustó el juego y la gente que lo odió y dice que la secuela arruinó la perfección que había … Continúa leyendo The Last of Us Parte II (2020): ¿Cuáles son las consecuencias de mis acciones?

Wide Ocean Big Jacket (2020): recursos literarios y cinematográficos en una narración interactiva

Wide Ocean Big Jacket (2020) es un título desarrollado por el estudio independiente Turnfollow y muestra la historia de dos adolescentes treceañeros (Mord y Ben) que, luego de ser amigos por tres años, comienzan a salir en plan amoroso. Una de esas salidas es un viaje a acampar junto con los tíos de Mord (Cloanne y Brad), una pareja de adultos jóvenes. La obra abarca … Continúa leyendo Wide Ocean Big Jacket (2020): recursos literarios y cinematográficos en una narración interactiva

¿Deberías jugar The Last of Us: Parte II (2020)? [Reseña sin spoilers]

Después de cuatro años de espera desde que fue anunciado, dos meses de esquivar spoilers y 26 horas de juego, por fin terminé The Last of Us: Parte II. La secuela para el aclamado y multipremiado juego de Naughty Dog se estrenó mundialmente el 19 de junio, precisamente durante el mes del Orgullo y el fin de semana del Día del padre. Nada de esto … Continúa leyendo ¿Deberías jugar The Last of Us: Parte II (2020)? [Reseña sin spoilers]

Contener el incendio: Firewatch (2016) y el uso narrativo del fuego

Firewatch (2016), de Camposanto, es un videojuego con énfasis narrativo que sigue la historia de Henry, un hombre que acepta un trabajo como vigilante contra incendios forestales en Wyoming luego de que su esposa Julia es diagnosticada con demencia temprana. La narración abarca los 79 días que Henry pasa en su puesto de observación mientras habla por radio con su supervisora, Delilah. Ésta vive en … Continúa leyendo Contener el incendio: Firewatch (2016) y el uso narrativo del fuego

Gameplay que cuenta una historia en Brothers: A Tale of Two Sons (2013)

Brothers: A Tale of Two Sons (2013) es un juego creado por el cineasta sueco Josef Fares, desarrollado por Starbreeze Studios y publicado por 505 Games. La trama del juego es una búsqueda épica que se desarrolla en un mundo fantástico plagado de criaturas extraordinarias: cuando el papá de los dos hermanos que protagonizan el juego  se enferma gravemente (justo después de que la madre … Continúa leyendo Gameplay que cuenta una historia en Brothers: A Tale of Two Sons (2013)