Mutantes genéricos: hibridación de géneros narrativos y lúdicos

Juguemos algo rápido y sencillo. Si les preguntara a qué género pertenece la saga Halo, las respuestas serían: FPS, o quizá, ciencia ficción. Vale. Ahora les pregunto a qué género pertenece Uncharted 4: A Thief’s End y me dirán, tal vez, aventura, acción, shooter, plataformas, sigilo, o incluso, si nos esforzamos un poco y queremos sonar …

“Un hombre elige, un esclavo obedece”: libre albedrío en Bioshock Infinite

Bioshock Infinite (2013) es un shooter en primera persona desarrollado por Irrational Games, distribuido por 2K Games y dirigido por Ken Levine. El juego empieza con el jugador asumiendo la identidad de Booker DeWitt, quien, acompañado de dos personajes misteriosos, viaja en una lancha con dirección a un faro. Lo poco que se sabe acerca …

(Re)Encontrarse en la Luna: representaciones de la memoria en To the Moon (2011)

A medida que avanzan su camino por la ardua cuesta de la aceptación académica, los videojuegos han sabido integrar técnicas narrativas propias de la literatura o el cine, y creado otras nuevas inherentes a su naturaleza. Kan Gao, programador y fundador de Freebird Studios, lanzó en 2011 To the Moon, cuyo tema principal es la memoria …

“Cuando todo esté dicho y hecho, creerás que Dios es una mujer”: Discrepancias divinas en Bayonetta

El pasado 13 de agosto, Ariana Grande –cantautora estadounidense– lanzó el segundo sencillo de Sweetener, su más reciente álbum. Titulado “God is a woman”, el sencillo implica indudablemente una aproximación transgresora muy al estilo de Madonna en su auge a la figura de Dios. Si bien no hay punto de comparación entre las dos cantantes, …

Fantasmas de los últimos días: la pulsión hacia el pasado en Everybody’s Gone to the Rapture

Everybody’s Gone to the Rapture (2016), desarrollado por The Chinese Room, es un juego sobre el fin del mundo. A pesar de que dicha premisa es relacionada usualmente con la ciencia ficción (y en el juego ciertamente hay algo de eso)[1] la trama se desarrolla en durante el año 1984 en Yaugthon, una aldea ficcional …