“Cuando todo esté dicho y hecho, creerás que Dios es una mujer”: Discrepancias divinas en Bayonetta

El pasado 13 de agosto, Ariana Grande –cantautora estadounidense– lanzó el segundo sencillo de Sweetener, su más reciente álbum. Titulado “God is a woman”, el sencillo implica indudablemente una aproximación transgresora muy al estilo de Madonna en su auge a la figura de Dios. Si bien no hay punto de comparación entre las dos cantantes, …

Fantasmas de los últimos días: la pulsión hacia el pasado en Everybody’s Gone to the Rapture

Everybody’s Gone to the Rapture (2016), desarrollado por The Chinese Room, es un juego sobre el fin del mundo. A pesar de que dicha premisa es relacionada usualmente con la ciencia ficción (y en el juego ciertamente hay algo de eso)[1] la trama se desarrolla en durante el año 1984 en Yaugthon, una aldea ficcional …

Sic Parvis Magna: La legitimación heroica en Uncharted 4: A Thief’s End

“Soy un hombre con fortuna, y debo buscar mi fortuna” Henry Avery Después de hallar tres ciudades legendarias (El Dorado, Shambala e Iram de los Pilares) queda claro que Nathan Drake (Nolan North), protagonista de la saga Uncharted, es un héroe hecho y derecho. En los primeros dos juegos Nathan todavía parece ser descendiente del …

“Aquí todos estamos locos”: La vida en comunidad en Don’t Starve Together

La primera vez que juegas Don’t Starve Together (2014) probablemente vas a acabar muriéndote de hambre sin nadie a tu lado. Bueno, igual y eso pasa la segunda vez, la primera probablemente mueras porque no sabías que tenías que conseguir los materiales necesarios para hacer fuego antes de que llegara la noche. Vas a morir …