God of War (2018): la narración de las Eddas Nórdicas

Kratos, luego de matar a su padre Zeus y a la mitad del Panteón griego, viaja a Escandinavia en un intento por dejar atrás su pasado oscuro, donde se casa con Faye, una nativa. Al nacer Atreus, los tres se instalan en el Midgard (la Tierra Media, el reino de los humanos) pero, al morir la madre, padre e hijo deben emprender un viaje hacia … Continúa leyendo God of War (2018): la narración de las Eddas Nórdicas

El espejo de Foucault: Assassin’s Creed Odyssey (2018) como una utopía y heterotopía

“Tal vez la época actual sea más bien la del espacio. Estamos en la época de lo simultáneo, estamos en la época de la yuxtaposición, en la época de lo cercano y de lo lejano, del pie a pie, de lo disperso. Estamos en un momento en que el mundo se experimenta, me parece, menos como una gran vida que se desarrollaría por el tiempo … Continúa leyendo El espejo de Foucault: Assassin’s Creed Odyssey (2018) como una utopía y heterotopía

The Last of Us Parte II (2020): ¿Cuáles son las consecuencias de mis acciones?

Si jugaste el juego (y posiblemente también si no) te habrás enterado de toda la polémica que existe alrededor de la trama de The Last of Us Part II de Naughty Dog. Resumiendo, esta situación se divide en dos bandos: la gente a la que le gustó el juego y la gente que lo odió y dice que la secuela arruinó la perfección que había … Continúa leyendo The Last of Us Parte II (2020): ¿Cuáles son las consecuencias de mis acciones?

Wide Ocean Big Jacket (2020): recursos literarios y cinematográficos en una narración interactiva

Wide Ocean Big Jacket (2020) es un título desarrollado por el estudio independiente Turnfollow y muestra la historia de dos adolescentes treceañeros (Mord y Ben) que, luego de ser amigos por tres años, comienzan a salir en plan amoroso. Una de esas salidas es un viaje a acampar junto con los tíos de Mord (Cloanne y Brad), una pareja de adultos jóvenes. La obra abarca … Continúa leyendo Wide Ocean Big Jacket (2020): recursos literarios y cinematográficos en una narración interactiva

¿Deberías jugar The Last of Us: Parte II (2020)? [Reseña sin spoilers]

Después de cuatro años de espera desde que fue anunciado, dos meses de esquivar spoilers y 26 horas de juego, por fin terminé The Last of Us: Parte II. La secuela para el aclamado y multipremiado juego de Naughty Dog se estrenó mundialmente el 19 de junio, precisamente durante el mes del Orgullo y el fin de semana del Día del padre. Nada de esto … Continúa leyendo ¿Deberías jugar The Last of Us: Parte II (2020)? [Reseña sin spoilers]