¿Qué tan lejos llegarías con tal de salvar a tu pueblo?: Ghost of Tsushima (2020)

Al igual que muchas personas, este verano no pude salir de casa a disfrutar los pocos días de descanso que tuve entre ciclos escolares, así que decidí perderme en el mundo de los videojuegos un rato. Visité el Viejo Oeste, los nueve reinos de la mitología nórdica, un Seattle postapocalíptico lleno de infectados, grupos seudomilitares y cultos religiosos y, finalmente, el Japón feudal.  Pude conocer … Continúa leyendo ¿Qué tan lejos llegarías con tal de salvar a tu pueblo?: Ghost of Tsushima (2020)

Halo: Reach (2010) a diez años de su lanzamiento

A principios de 2020 aproveché la salida de la Master Chief Collection en la plataforma de Steam para darle una repasada a una de las obras que más jugué durante el final de mi adolescencia: Halo Reach (2010). En ese entonces, pasé la campaña en una ocasión acompañado de mis amigos, pero también dediqué horas y horas (y, en serio, es una cantidad increíble de … Continúa leyendo Halo: Reach (2010) a diez años de su lanzamiento

God of War (2018): la narración de las Eddas Nórdicas

Kratos, luego de matar a su padre Zeus y a la mitad del Panteón griego, viaja a Escandinavia en un intento por dejar atrás su pasado oscuro, donde se casa con Faye, una nativa. Al nacer Atreus, los tres se instalan en el Midgard (la Tierra Media, el reino de los humanos) pero, al morir la madre, padre e hijo deben emprender un viaje hacia … Continúa leyendo God of War (2018): la narración de las Eddas Nórdicas

El espejo de Foucault: Assassin’s Creed Odyssey (2018) como una utopía y heterotopía

“Tal vez la época actual sea más bien la del espacio. Estamos en la época de lo simultáneo, estamos en la época de la yuxtaposición, en la época de lo cercano y de lo lejano, del pie a pie, de lo disperso. Estamos en un momento en que el mundo se experimenta, me parece, menos como una gran vida que se desarrollaría por el tiempo … Continúa leyendo El espejo de Foucault: Assassin’s Creed Odyssey (2018) como una utopía y heterotopía

The Last of Us Parte II (2020): ¿Cuáles son las consecuencias de mis acciones?

Si jugaste el juego (y posiblemente también si no) te habrás enterado de toda la polémica que existe alrededor de la trama de The Last of Us Part II de Naughty Dog. Resumiendo, esta situación se divide en dos bandos: la gente a la que le gustó el juego y la gente que lo odió y dice que la secuela arruinó la perfección que había … Continúa leyendo The Last of Us Parte II (2020): ¿Cuáles son las consecuencias de mis acciones?