Editorial XXVII: Japón

Hace una semana comencé a mi primer acercamiento a Persona 5 (2016), que es además, mi primer acercamiento a un juego de la serie. La semana anterior me había dedicado a terminar Ghost of Tsushima (2020). El primer juego es desarrollado por Atlus, un estudio japonés, y se sitúa en el Tokio contemporáneo. El segundo juego es desarrollado por Sucker Punch, un estudio estadounidense, y … Continúa leyendo Editorial XXVII: Japón

¡Exhala, hombre!: Hacia la visualización de la ansiedad en favor de las masculinidades en The Night is Short, Walk On Girl (2017) de Masaaki Yuasa

“Pinche ansiedad.” Estoy seguro que muchos de nuestros lectores que sufren de ataques de ansiedad han pensado esto más de una vez a lo largo de su vida. Y no es para menos. La ansiedad, definida por el diccionario de la Real Academia Española, en su primera acepción nos dice: “Estado de agitación, inquietud o zozobra del ánimo.” Y eso simplemente sin llegar a una … Continúa leyendo ¡Exhala, hombre!: Hacia la visualización de la ansiedad en favor de las masculinidades en The Night is Short, Walk On Girl (2017) de Masaaki Yuasa