Halo: Reach (2010) a diez años de su lanzamiento

A principios de 2020 aproveché la salida de la Master Chief Collection en la plataforma de Steam para darle una repasada a una de las obras que más jugué durante el final de mi adolescencia: Halo Reach (2010). En ese entonces, pasé la campaña en una ocasión acompañado de mis amigos, pero también dediqué horas y horas (y, en serio, es una cantidad increíble de … Continúa leyendo Halo: Reach (2010) a diez años de su lanzamiento

Editorial XIII: Tiempo y ciclos

Me resulta muy grato tener la oportunidad de escribir la editorial que celebra el primer aniversario de Inexistente porque es algo que ha formado parte de mi vida desde hace tiempo; ya llevábamos un rato pensando el proyecto y aún me sorprende que lo que poco a poco se fue concibiendo entre pláticas casuales terminó por volverse algo concreto. Me parece irreal pero al mismo … Continúa leyendo Editorial XIII: Tiempo y ciclos