De la experiencia estética a la selfie: Apariencia desnuda: el deseo y el objeto en la obra de Marcel Duchamp y Jeff Koons, aun

Desde el 19 de mayo y hasta el 29 de septiembre del presente año el Museo Jumex exhibió Apariencia desnuda: el deseo y el objeto en la obra de Marcel Duchamp y Jeff Koons, aun en sus tres pisos, cada uno dedicado a diferentes tipos de piezas que propiciaban la conversación entre los dos artistas mencionados en el título. El nombre de exposición lo retomaron … Continúa leyendo De la experiencia estética a la selfie: Apariencia desnuda: el deseo y el objeto en la obra de Marcel Duchamp y Jeff Koons, aun

Editorial XVI: Crueldad

No me considero una persona con una memoria privilegiada: caras y nombres se me funden fácilmente en los recuerdos y a veces me tienen que recordar de ciertos eventos que ocurrieron tiempo atrás. Sin embargo, entre algunas memorias que se me han quedado grabadas con persistencia está la primera vez que intenté ver The Pianist (2002) de Roman Polanski. Estaba a finales de la primaria … Continúa leyendo Editorial XVI: Crueldad

Editorial XIV: Arte y ficción

¿Qué conlleva el proceso creativo que lo hace tan atractivo de observar? O bueno, por lo menos para mí. Y se los pregunto porque recuerdo haber visto un video en YouTube el que entrevistan a Jeff Koons mientras que, en el fondo de su estudio en Nueva York, se pueden observar un montón de pasantes, estudiantes de artes, artistas, que ayudan al proceso creativo detrás … Continúa leyendo Editorial XIV: Arte y ficción

El arte y su transitoriedad en The Unfinished Swan (2012)

The Unfinished Swan (2012), desarrollado por Giant Sparrow, comienza con un libro de cuentos que contiene una serie de imágenes acompañadas de breves fragmentos de texto, así como una voz en off que narra la historia. En la introducción del juego averiguamos que la madre de Monroe, el protagonista, murió y entonces el niño es enviado a un orfanato. La institución sólo le permite llevarse … Continúa leyendo El arte y su transitoriedad en The Unfinished Swan (2012)

Limbo (2010): la estética del terror

Llegué a Limbo (2010) por primera vez cuando estudiaba letras y no tenía dinero para comprar una consola; en ese entonces me dedicaba a jugar en mi ordenador juegos independientes con pocos requerimientos gráficos (Braid, To the Moon y algún otro emulador de SNES). Si bien Braid (2008) es una belleza en materia de puzzles y la historia de To the Moon (2011) me hace … Continúa leyendo Limbo (2010): la estética del terror