El espejo de Foucault: Assassin’s Creed Odyssey (2018) como una utopía y heterotopía

“Tal vez la época actual sea más bien la del espacio. Estamos en la época de lo simultáneo, estamos en la época de la yuxtaposición, en la época de lo cercano y de lo lejano, del pie a pie, de lo disperso. Estamos en un momento en que el mundo se experimenta, me parece, menos como una gran vida que se desarrollaría por el tiempo … Continúa leyendo El espejo de Foucault: Assassin’s Creed Odyssey (2018) como una utopía y heterotopía

“Nada es verdad, todo está permitido”: transgrediendo la tradición narrativa en Assassin’s Creed

A lo largo de diez años, la franquicia Assassin’s Creed ha dado a luz –bajo el cobijo de Ubisoft– a una película y por lo menos una decena de videojuegos dentro de la serie que han impactado a millones de jugadores a lo largo y ancho del orbe. Me atreveré a decir que una de las razones por las que Assassin’s Creed se ha vuelto … Continúa leyendo “Nada es verdad, todo está permitido”: transgrediendo la tradición narrativa en Assassin’s Creed