La simplicidad visual y narrativa de Three Burly Men at Sea (2016)

Jugué Three Burly Men at Sea de Brain&Brain porque hace unos meses lo regalaron en PS+. Al no haberlo comprado yo ni haber escuchado de este por recomendación, no tenía ni la más mínima idea de qué se trataba. El juego tiene un diseño visual, auditivo y una narrativa muy simples, de hecho el título revela la mayor parte de la trama: tres hombres fornidos … Continúa leyendo La simplicidad visual y narrativa de Three Burly Men at Sea (2016)

Editorial XIII: Tiempo y ciclos

Me resulta muy grato tener la oportunidad de escribir la editorial que celebra el primer aniversario de Inexistente porque es algo que ha formado parte de mi vida desde hace tiempo; ya llevábamos un rato pensando el proyecto y aún me sorprende que lo que poco a poco se fue concibiendo entre pláticas casuales terminó por volverse algo concreto. Me parece irreal pero al mismo … Continúa leyendo Editorial XIII: Tiempo y ciclos