Nombrarse superhéroe en Marvel’s Spider-Man Miles Morales (2020)

Hace una semana se estrenó el Playstation 5 y, con él, el juego Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020) de Insomniac Games. Es una continuación spin-off de la aventura original de Peter Parker, estrenada en 2018 (aquel gran año) y que presentaba precisamente como personaje secundario y jugable a Miles Morales, un adolescente afro-latino que vive en Nueva York y que es mordido por una araña, … Continúa leyendo Nombrarse superhéroe en Marvel’s Spider-Man Miles Morales (2020)

Selkies, maternidades y duelo en “Selkie Stories Are for Losers” (2017) de Sofia Samatar

Hay algunos libros que, desde que los leí, cambiaron mi percepción de las posibilidades que ofrece el retomar elementos de la literatura fantástica y los cuentos de hadas desde la literatura contemporánea. Particularmente, me gustaría mencionar dos colecciones de cuentos que me parecen increíbles por cómo aprovechan, juegan y transforman estos elementos para contar historias muy distintas (y de las que seguramente quienes me conocen … Continúa leyendo Selkies, maternidades y duelo en “Selkie Stories Are for Losers” (2017) de Sofia Samatar

Lo Camp y lo grotesco en Color Out of Space (2019)

Ahhh, lo Camp… Una estética tan esquiva como una “celebridad” tratando de entender un ensayo de catorce cuartillas para seguir adecuadamente el código de vestimenta de una gala en el MET de Nueva York. Quizás Susan Sontag nunca se imaginó que “celebridades” tuvieran que leer su ensayo “Notas sobre lo ‘Camp’” para asistir al evento más selecto del mundo con atuendos tan mediocres que seguían … Continúa leyendo Lo Camp y lo grotesco en Color Out of Space (2019)

Todos somos payasos: violencia y caos en Joker (2019)

Por David Murra No hay odio pequeño. El odio siempre es enorme. Conserva su estatura en el ser más pequeño y se mantiene monstruoso. –Victor Hugo, El hombre que ríe Desde que empezaron a aparecer las primeras críticas de Joker, dirigida por Todd Phillips y estelarizada por Joaquín Phoenix, muchos medios (en su mayoría norteamericanos) advirtieron que la película promovía la violencia. La controversia que … Continúa leyendo Todos somos payasos: violencia y caos en Joker (2019)

©Fullbright Studios

Consciencias sensitivas: la deshumanización corporativa en Tacoma (2017)

Tacoma es un videojuego de ciencia ficción desarrollado por Fullbright (Gone Home) que pone al jugador en el papel de Amy Ferrier, quien es contratada por la Corporación Venturis para recuperar de Tacoma, una nave de transporte abandonada, a la Inteligencia Artificial “ODIN”  así como datos confidenciales esparcidos por toda la nave que muestran memorias específicas de los 6 tripulantes antes, durante y después de … Continúa leyendo Consciencias sensitivas: la deshumanización corporativa en Tacoma (2017)