Fire Emblem Three Houses (2019): cómo percibimos la verdad y las decisiones que tomamos con base en ella

Por Anel Olivares Fire Emblem (FE) es una franquicia de videojuegos que tiene como genero principal el rol por turnos y la estrategia (RPG): los jugadores pueden manejar unidades y moverlas a su antojo, como si de un tablero de ajedrez se tratara, con el objetivo de vencer al enemigo y completar la campaña. Definitivamente los juegos de estrategia son de mis favoritos y esto … Continúa leyendo Fire Emblem Three Houses (2019): cómo percibimos la verdad y las decisiones que tomamos con base en ella

Decisiones ajenas: responsabilidad moral en algunos videojuegos narrativos

“…for evil lies not in God’s picture but in crooked eyes, not in the source but in the tuneless voice.” –Mythopoeia. J. R. R. Tolkien Cuando era adolescente disfruté enormemente las dos entregas de Call of Duty: Modern Warfare (2007/2009). Sus escenas de acción, gráficos pulidos (para la época) e historia atractiva me parecían maravillosos y adictivos. Doce años más tarde, cuando regalaron el remake … Continúa leyendo Decisiones ajenas: responsabilidad moral en algunos videojuegos narrativos