Editorial XXVII: Japón

Hace una semana comencé a mi primer acercamiento a Persona 5 (2016), que es además, mi primer acercamiento a un juego de la serie. La semana anterior me había dedicado a terminar Ghost of Tsushima (2020). El primer juego es desarrollado por Atlus, un estudio japonés, y se sitúa en el Tokio contemporáneo. El segundo juego es desarrollado por Sucker Punch, un estudio estadounidense, y … Continúa leyendo Editorial XXVII: Japón

Editorial XXVI: Masculinidades alternativas

La fantasía es uno de los géneros fílmicos y literarios que más disfruto, quizá por la manera en que construyen un universo que no tiene por qué seguir las reglas que rigen el nuestro, un universo en el que la magia es parte de la naturalidad del día a día y en el que se pueden explorar un sinfín de posibilidades a raíz de su … Continúa leyendo Editorial XXVI: Masculinidades alternativas

Editorial XXII: Música

Después de aquella siempre descontextualizada frase deicida, quizá la cita más famosa de Nietzsche es en la que expresa que la vida sin música sería un error. Ésta también está siempre fuera de contexto y la mayoría de los que la hemos usado no tenemos idea de dónde ha salido y, quizá, ni siquiera hemos leído a Nietzsche en la vida. Aún así, hay algo … Continúa leyendo Editorial XXII: Música

Editorial XXI: los espacios como personajes

Después de descubrir que las palabras entretejían frases en las páginas, mis primeros años como lectora se basaron en la creación de un pacto ficcional indeleble: cada nuevo libro me mostraba un mundo entero en el cual me podría sumergir durante el tiempo que me llevara terminar la lectura. Poco después, la fantasía se fue convirtiendo en uno de mis géneros literarios favoritos, puesto que … Continúa leyendo Editorial XXI: los espacios como personajes