Contra la montaña: viaje y salud mental en Celeste (2018)

Celeste (2018) es un juego sobre una chica que decide escalar una montaña. El verbo “decidir” es esencial. A diferencia de otros juegos en los que el/la protagonista debe escalar una montaña para perseguir algún fin ulterior (hablo, por ejemplo, de God of War [2018], de Rise of the Tomb Raider [2016] o del ya clásico Prince of Persia: Sands of Time [2003]),[1] en el juego independiente … Continúa leyendo Contra la montaña: viaje y salud mental en Celeste (2018)

Siempre existirá una segunda oportunidad: crónicas de Undertale (2015)

Recuerdo que, a mediados de la carrera, dos grandes amigos siempre platicaban de un videojuego, un tal Undertale (2015) del cual nunca dejaban de hablar. Honestamente, no recuerdo que decían con exactitud, esto fue hace más de dos años y lo que más quedó grabado en mi memoria fue el revuelo que les había causado dicho videojuego. Lo único que yo podía hacer en ese … Continúa leyendo Siempre existirá una segunda oportunidad: crónicas de Undertale (2015)

“Aquí todos estamos locos”: La vida en comunidad en Don’t Starve Together

La primera vez que juegas Don’t Starve Together (2014) probablemente vas a acabar muriéndote de hambre sin nadie a tu lado. Bueno, igual y eso pasa la segunda vez, la primera probablemente mueras porque no sabías que tenías que conseguir los materiales necesarios para hacer fuego antes de que llegara la noche. Vas a morir sin compañía muchas veces, al menos hasta que consigas gente … Continúa leyendo “Aquí todos estamos locos”: La vida en comunidad en Don’t Starve Together