Siempre existirá una segunda oportunidad: crónicas de Undertale (2015)

Recuerdo que, a mediados de la carrera, dos grandes amigos siempre platicaban de un videojuego, un tal Undertale (2015) del cual nunca dejaban de hablar. Honestamente, no recuerdo que decían con exactitud, esto fue hace más de dos años y lo que más quedó grabado en mi memoria fue el revuelo que les había causado dicho videojuego. Lo único que yo podía hacer en ese … Continúa leyendo Siempre existirá una segunda oportunidad: crónicas de Undertale (2015)

Decisiones ajenas: responsabilidad moral en algunos videojuegos narrativos

“…for evil lies not in God’s picture but in crooked eyes, not in the source but in the tuneless voice.” –Mythopoeia. J. R. R. Tolkien Cuando era adolescente disfruté enormemente las dos entregas de Call of Duty: Modern Warfare (2007/2009). Sus escenas de acción, gráficos pulidos (para la época) e historia atractiva me parecían maravillosos y adictivos. Doce años más tarde, cuando regalaron el remake … Continúa leyendo Decisiones ajenas: responsabilidad moral en algunos videojuegos narrativos

©Netflix

Narcos México (2018): Representación y moral mercantilizada

Partiendo de la práctica moderna de los servicios de streaming, cuya normalidad recae en realizar una serie sobre cualquier cosa, tema o hecho, encontramos la inevitable pero necesaria serialización del narco; tal es el éxito contundente de cuatro temporadas producidas por Netflix, reflejado en el contenido consumible de esta representación propagada globalmente. Si bien Narcos (2015 – presente) esta no es la única “narcoserie” existente sobre … Continúa leyendo Narcos México (2018): Representación y moral mercantilizada