El arte y su transitoriedad en The Unfinished Swan (2012)

The Unfinished Swan (2012), desarrollado por Giant Sparrow, comienza con un libro de cuentos que contiene una serie de imágenes acompañadas de breves fragmentos de texto, así como una voz en off que narra la historia. En la introducción del juego averiguamos que la madre de Monroe, el protagonista, murió y entonces el niño es enviado a un orfanato. La institución sólo le permite llevarse … Continúa leyendo El arte y su transitoriedad en The Unfinished Swan (2012)

Editorial VII: Memoria

Cuando pienso en el tema de la “memoria” un millón de cosas se agolpan en mi cabeza: desde pedazos de mi infancia cada vez más borrosos, hasta la incapacidad atormentante de no recordar la cena de hace dos noches; desde detalles innecesarios como el color de ropa que usé cierto día en que no pasó absolutamente nada, hasta el sabor específico de los bolillos de … Continúa leyendo Editorial VII: Memoria