Performatividad de género en The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) y Breath of the Wild (2017)

Recuerdo cuando jugué por primera vez un videojuego de la saga de The Legend of Zelda; el título en cuestión era Ocarina of Time para el Nintendo 64. Con unos gráficos en 3D que volaron mi mente en ese entonces, recuerdo que tomé rienda de Young Link para salvar la lejana tierra de Hyrule. Hubo muchos aspectos que llamaron mi atención en el juego, pero debo … Continúa leyendo Performatividad de género en The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) y Breath of the Wild (2017)

“Siempre nos quemaron. Ahora nos quemamos nosotras”: Respuestas de una comunidad ante la violencia de género en “Las cosas que perdimos en el fuego” de Mariana Enriquez

América Latina es un amplio territorio con miles de riquezas culturales. Patrimonios de la humanidad abundan en la mayor parte del continente americano. Es interesante ser testigo de tantas maravillas culturales cuando al mismo tiempo se está expuesto constantemente a una representación de este gran territorio como lugares de excesiva violencia. No se habla sólo de problemas políticos como las dictaduras en Sudamérica y la … Continúa leyendo “Siempre nos quemaron. Ahora nos quemamos nosotras”: Respuestas de una comunidad ante la violencia de género en “Las cosas que perdimos en el fuego” de Mariana Enriquez