Marvel’s Spider-Man (2018): la relación entre trauma y poder

Hemos tenido montones de adaptaciones de los cómics sobre Spider-Man (recientemente, la mayoría se han ubicado dentro del ámbito cinematográfico) siendo las más recientes Spider-Man: Homecoming (2017), protagonizada por Tom Holland, y la versión animada Spider-Man: Into the Spider-Verse (2018). Con tantas adaptaciones se corre el riego de que al crear un videojuego con este superhéroe como protagonista la historia no ofrezca nada fuera del … Continúa leyendo Marvel’s Spider-Man (2018): la relación entre trauma y poder

©Fullbright Studios

Consciencias sensitivas: la deshumanización corporativa en Tacoma (2017)

Tacoma es un videojuego de ciencia ficción desarrollado por Fullbright (Gone Home) que pone al jugador en el papel de Amy Ferrier, quien es contratada por la Corporación Venturis para recuperar de Tacoma, una nave de transporte abandonada, a la Inteligencia Artificial “ODIN”  así como datos confidenciales esparcidos por toda la nave que muestran memorias específicas de los 6 tripulantes antes, durante y después de … Continúa leyendo Consciencias sensitivas: la deshumanización corporativa en Tacoma (2017)