“Inserta una moneda para continuar”: iteraciones narrativas en los videojuegos

La repetición siempre ha sido una parte fundamental de los videojuegos, desde los tiempos del arcade en los que, para recaudar dinero, era necesario asegurarse de que los jugadores se vieran obligados a repetir ciertas situaciones o a jugar los videojuegos que ya habían completado; hasta la época contemporánea, donde los precios de los juegos para las marcas más populares (Playstation, Xbox y Nintendo) son … Continúa leyendo “Inserta una moneda para continuar”: iteraciones narrativas en los videojuegos

La simplicidad visual y narrativa de Three Burly Men at Sea (2016)

Jugué Three Burly Men at Sea de Brain&Brain porque hace unos meses lo regalaron en PS+. Al no haberlo comprado yo ni haber escuchado de este por recomendación, no tenía ni la más mínima idea de qué se trataba. El juego tiene un diseño visual, auditivo y una narrativa muy simples, de hecho el título revela la mayor parte de la trama: tres hombres fornidos … Continúa leyendo La simplicidad visual y narrativa de Three Burly Men at Sea (2016)