Ion Fury (2019): Nostalgia Futurista [Reseña]

 Por Saúl Pérez Portillo // Pantera Productions Dependiendo a quién le preguntes, el género del shooter en videojuegos es uno en el que el valor artístico o el técnico se ven eclipsados, ya que estos juegos consisten únicamente de cuartos en los que el jugador inconscientemente destruye oleadas de enemigos sin detenerse a preguntar: “¿y si esta colección de pedacitos de carne y vísceras tenía … Continúa leyendo Ion Fury (2019): Nostalgia Futurista [Reseña]

Mutantes genéricos: hibridación de géneros narrativos y lúdicos

Juguemos algo rápido y sencillo. Si les preguntara a qué género pertenece la saga Halo, las respuestas serían: FPS, o quizá, ciencia ficción. Vale. Ahora les pregunto a qué género pertenece Uncharted 4: A Thief’s End y me dirán, tal vez, aventura, acción, shooter, plataformas, sigilo, o incluso, si nos esforzamos un poco y queremos sonar pretensiosos, narrativa de formación o coming-of-age. Ahora les pregunto por … Continúa leyendo Mutantes genéricos: hibridación de géneros narrativos y lúdicos

“Un hombre elige, un esclavo obedece”: libre albedrío en Bioshock Infinite

Bioshock Infinite (2013) es un shooter en primera persona desarrollado por Irrational Games, distribuido por 2K Games y dirigido por Ken Levine. El juego empieza con el jugador asumiendo la identidad de Booker DeWitt, quien, acompañado de dos personajes misteriosos, viaja en una lancha con dirección a un faro. Lo poco que se sabe acerca del personaje principal es la frase que se repite a … Continúa leyendo “Un hombre elige, un esclavo obedece”: libre albedrío en Bioshock Infinite