Death stranding (2019): un espejo de la sociedad digital [Sin spoilers]

En una entrevista para la estación Radio 1 Newsbeat, Hideo Kojima, diseñador detrás de Death Stranding (2019) y la saga de Metal Gear (pionera del género lúdico de sigilo), expuso lo siguiente sobre su más reciente juego: La época actual es sobre individualismo. Quizá estamos conectados por el internet ahora más que nunca, pero lo que ocurre es que las personas se están atacando entre … Continúa leyendo Death stranding (2019): un espejo de la sociedad digital [Sin spoilers]

El desarrollo del crimen y las ansiedades sociales en Criminal Minds, The Fall y Mindhunter

Hace unas semanas anunciaron que la quinceava y última temporada de Criminal Minds (2005) empezará en enero del próximo año. Para mí, el hecho de que finalmente se termine la serie va a ser un parteaguas (aunque reconozco que quizá debió de haber terminado hace un par de temporadas) porque la he estado siguiendo desde hace más de ocho años y me acompañó, especialmente, durante … Continúa leyendo El desarrollo del crimen y las ansiedades sociales en Criminal Minds, The Fall y Mindhunter

Editorial X: ¿Cree Dios en nosotros?

Cuando estaba en la universidad, una profesora de sociología preguntó una vez a la clase si Dios existía. Así tal cual: “¿Dios existe?”. La pregunta tenía una trampa, eso era evidente. Pero de cualquier forma, todos concluimos que la respuesta era obvia: “No, Dios no existe.” Explicamos nuestras razones para creerlo así, hablamos sobre la falta de pruebas, sobre sistemas de creencias, sobre la institución … Continúa leyendo Editorial X: ¿Cree Dios en nosotros?

“Todo estaba en llamas”: La pérdida de la civilización en The Road (2006) de Cormac McCarthy

Raymond Williams explica que “en general, civilización se usa hoy para designar un estado o condición consumados de vida social organizada” (59). La palabra refiere, entonces, a un estado que regularmente se considera como “correcto” y, por lo mismo, a un modo de vida normativo. Los discursos civilizatorios suelen sugerir (y demonizar) la existencia de una contraparte “no civilizada”; es decir, la barbarie, lo salvaje. … Continúa leyendo “Todo estaba en llamas”: La pérdida de la civilización en The Road (2006) de Cormac McCarthy