Halo: Reach (2010) a diez años de su lanzamiento

A principios de 2020 aproveché la salida de la Master Chief Collection en la plataforma de Steam para darle una repasada a una de las obras que más jugué durante el final de mi adolescencia: Halo Reach (2010). En ese entonces, pasé la campaña en una ocasión acompañado de mis amigos, pero también dediqué horas y horas (y, en serio, es una cantidad increíble de … Continúa leyendo Halo: Reach (2010) a diez años de su lanzamiento

©Fullbright Studios

Consciencias sensitivas: la deshumanización corporativa en Tacoma (2017)

Tacoma es un videojuego de ciencia ficción desarrollado por Fullbright (Gone Home) que pone al jugador en el papel de Amy Ferrier, quien es contratada por la Corporación Venturis para recuperar de Tacoma, una nave de transporte abandonada, a la Inteligencia Artificial “ODIN”  así como datos confidenciales esparcidos por toda la nave que muestran memorias específicas de los 6 tripulantes antes, durante y después de … Continúa leyendo Consciencias sensitivas: la deshumanización corporativa en Tacoma (2017)